Projet à Isart Digital

Genre : Jeu de plateau, jeu narratif
Durée du projet : 2 mois
Date de fin : 17 mars 2023
Logiciels : Trello, Miro, Canva, Gsheet
Rôles : Game Design, narration, documentation, planification
Équipe :
- 3 Game Designers
- 5 Game Artists

- 1 Music & Sounds Designer
Pages du livret de jeu et cartes dessinées par les Game Artists ↑
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Jeu de Plateau sur le thème des rêves, le but des joueurs est de s'entraider pour répondre aux conditions des événements et permettre à Sebastian de passer une bonne nuit. Cependant, l'un des joueurs est le cauchemar de Sebastian et doit s'appliquer à leur mettre des bâtons dans les roues.
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Photos d'un playtest du jeu pour améliorer l'équilibrage.
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Cartes et plateau de jeu utilisés pour les tests lors du prototypage. Leur utilité était double : nous permettre de tester et équilibrer le jeu ainsi que d'aider les Game Artists à visualiser nos intentions.
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